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ダウンロード(2016/6/7 リンク先修正) 作者 まさのれ ゲーム説明 最近、政治に興味を持ち始めた主人公の前に突如現れた某K! 自民ライダーへと改造されてしまった主人公は一体どうなってしまうのだろうか!? この続きはゲームで! と言う感じで全9話構成で熱い物語が展開されていくRPG。 スクリーンショット ▲うーん、何度見ても飽きないタイトル画面だ。 ▲次回予告があるなんてクオリティテラタカスタードシュークリームwwwwwwww ▲ブラックサンktkrwwwwwwwwww 感想など VIPRらしさが前面に出ている作品。戦闘アニメが楽しいのもいい。 -- 名無しさん (2006-08-29 23 06 43) ホリエモンの雄姿がまぶしすぎて・・・あれ、目から汗が・・・ -- 名無しさん (2006-08-30 00 23 44) 不覚にもホリエモンに惚れた -- 名無しさん (2006-09-02 22 42 21) 右クリ保存してもダウンロードが出来ないからうpしてくれんか。 -- ぬお (2006-10-20 22 45 24) ここが使えないときは、wiki作品保管庫に行けば救われると思う -- 名無しさん (2006-10-20 23 46 41) 最後のシーンはガチで泣く -- 名無しさん (2006-10-21 11 03 14) 最後のシーンはモロブレイドで噴いた。なんで主人公の名前が剣崎じゃないんだ? -- 名無しさん (2006-10-21 14 33 09) VIP -- 名無しさん (2007-06-02 22 00 11) 再うp求む -- 名無しさん (2007-12-01 12 21 06) アナザーエンドってあるの? -- 名無しさん (2007-12-01 21 29 02) ヒント:ある物を全部集める -- 名無しさん (2007-12-01 23 15 43) アナザーエンド見たけどひどかった -- 名無しさん (2008-02-07 15 52 49) ダウソ出来ない者へ http //www.beatsradio.com/my7417/ -- 名無しさん (2008-02-08 01 33 20) あのアナザーありだと思うけどな。 -- 名無しさん (2008-02-11 11 08 07) カードのグラフィックは主人公を決めるとかで使ってるみょん。これに金正日いるみょん。 -- みょん (2010-10-09 23 19 10) bgm使用していいですか? -- 名無しさん (2015-01-31 16 57 33) ダウンロードできない、リンク先修正求む。 -- 名無しさん (2016-04-15 13 43 06) リンクページの「VIPRPG@Wiki保管庫」から落とせます http //akiba.geocities.jp/viprpg_tktk/ziminraida.zip -- 名無しさん (2016-04-15 22 30 47) 感謝感激雨あられ -- 名無しさん (2016-06-07 00 23 21) 名前 コメント
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ダウンロード(wiki保管庫) ダウンロード(Webアーカイブ) 作者 Satsu ゲーム紹介 紅白2011祭りで総合一位を獲得した作品。 作り込まれた演出と凝った自作戦闘、 謎が明かされていくストーリーなど、数多くの魅力がある。 スクリーンショット ニューゲームを押すと説明ゼロで放り出されただと……。 所有する武器から使う物を選んで行動。武器によって能力値は変化する。 戦闘中のキャラクターはとてもよく動く。驚くぐらい動く。 徐々に明かされていくふしぎの城の謎。そして主人公の秘密とは……。 感想など おもしろすぎワロタ。グラフィックも動きまくってて良い -- 名無しさん (2012-03-08 22 48 48) 普通におもろすぎてワロス -- 名無しさん (2012-04-13 21 50 54) ぐわあ既にこのシステムやられていたか -- 名無しさん (2012-04-18 21 53 27) 食糞エルフ(笑)テラキモスwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-04-19 00 21 15) 面白すぎてマッハでクリアしてもうた。システムもグラフィックも演出もストーリーも最高だった! -- 名無しさん (2012-04-19 02 55 30) vipキャラを知らなくても楽しめる作品。かなりクオリティが高い。 -- 名無しさん (2012-12-11 16 41 50) 面白さもさることながら独創性が凄い。よくこんなシステム考えたなぁ -- 名無しさん (2012-12-11 21 25 11) システムに目新しい要素はないんじゃね、特にフリゲ界ではツールの制約上から良く見るルールだしな。 ただ、全ての要素が高レベルで丁寧で過不足なく完璧に近いゲームだと思う。 -- 名無しさん (2012-12-14 00 59 32) このゲームの戦闘システムって他に似たのあったっけ -- 名無しさん (2012-12-14 16 13 45) ↑↑そういえば終盤今まで歩いていた道をああやって有効活用したのは上手いと思ったな ほぼ1本道に絞ったこそ出来る芸当だし何より俺だったら気が回らない -- 名無しさん (2012-12-16 00 03 12) あの武器チートすぎワロタwwwwww -- 名無しさん (2013-05-01 23 01 36) このゲームをtktkしたのは誰だぁ! -- 名無しさん (2013-05-02 16 58 13) http //www.geocities.jp/i_to_may/ -- 名無しさん (2013-05-03 14 56 16) VIPRPGでゲームの面白さに順位を付けるのは無粋だとは分かってるけど、どの年度に出たとしても一位を掻っ攫うだろうと言いたくなってしまう。それくらい魅入られる -- 名無しさん (2013-05-10 10 39 56) 戦闘が楽しいフリゲなんて久々にやったわ -- 名無しさん (2013-05-20 18 03 20) 追加要素が付いた有料配信版(200円) http //www.playism.jp/games/helen/ -- 名無しさん (2014-08-26 03 27 07) ついに更新が来たか -- 名無しさん (2014-08-26 21 42 07) 今このページ辿り着いたのですが、VIPで作られたものでしたか。一年前に遊んだのですが、とても素晴らしいゲームでした。 -- 名無しさん (2014-10-06 23 18 24) この作品でVIPRPGに興味が出たなら、他の作品も遊んでみるといいぞ -- 名無しさん (2014-10-16 13 35 07) そうだよ(便乗) -- 名無しさん (2014-12-30 22 38 14) 普通に納得できる面白さだった -- 名無しさん (2015-01-01 17 13 12) ssが消えてますよ -- 名無しさん (2017-02-18 09 18 31) 見えるけど -- 名無しさん (2017-02-18 12 35 09) 以前のリンク先だと、ゲームがDL出来なくなっていたのでリンク先をアーカイブに変更しました。作者様のリンク先は以前のままです -- 名無しさん (2019-04-04 18 47 56) steam版から来ました、この作品からviprpgにはまりました。 -- 名無しさん (2020-01-04 02 44 36) 徹夜してまでクリアしたゲームはいつぶりなんだろう -- 名無しさん (2021-01-26 17 17 55) 今更プレイしてみたけど面白かったわ -- 名無しさん (2021-09-09 20 45 49) これの戦闘システム流用したエロ同人ゲーやったわ -- 名無しさん (2021-12-03 21 20 26) 名前 コメント
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~~VIPツクールスレでよく使われる特殊な言葉を解説していきます~~ ※キャラ本名の項目はVIPRPGのキャラ解説で解説しております。 編集には 私怨、私情を挟まないよう 、あくまでも用語辞典であることを忘れずに。 コテ名の項目立てはトラブルが多いのでご遠慮下さい 五十音順になってます 『 数字 』 【1ドット】 ドット絵における1ドットはその絵の運命を分けるくらい重要で奥が深い。 リリアと他の女性キャラの横向きのホコグラを比べてみると リリアは他の女性キャラよりも胸の部分が1ドット小さい これはリリア貧乳説の根拠にもなっている まさにキバヤシ理論(ただし、それには否定説もあり、 ベルトを除けばリンファやファル子、アラマキ、メリッサ、マオ、ミーア、 エオレーヌ、シンシアなどと胸の部分のドット数が同じである。) ちなみにリリアの胸の大きさの答えはここにある↓ http //steamcommunity.com/games/363890/announcements/detail/968645245004470551 【2k】 RPGツクール2000のこと。2003は2k3と略される。 【2ゲット】 ツクスレでこれをするとテンプレが切れてしまうのでちょっとウザい ツクスレに限らず テンプレが何レスかに分けられているパートスレでは これをしないのが通例 一見の2ゲッターの知るところではないが 『 あ行 』 【アスキー】 RPGツクール2000までのツクールシリーズの販売元。 エンターブレインに合併吸収された。 【RGSS】 RPGツクールXP以降で追加されたスクリプト言語。 最新作のVXAceではRGSS3にバージョンアップしている。 ツクスレではXP以降のツクールはほとんど使われていないため スクリプト素材も極稀にksgとして投下される程度。 【RPGツクール95】 Win版初のRPGツクール。現在は完全に過去のツクールと化している。 が、コンテストパークなどで名を馳せた作品は未だDL可能だったりするので漁るのも一興。 ただし、Win2000以降のOSだと選択肢表示のときなどのウィンドウの透過処理が変だったり、 なんかBGMの再生に時間がかかったりする場合もあるので注意。 モングラがかっこいいので、95のモングラを以降の作品に使用する人もちらほら見かける。 【RPGツクール2000】 ツクスレの主力と言ってもいい存在。 使いやすさ、手軽さ、安さ、どれをとっても一級品のRPGツクール。 しかも体験版は制限が非常に緩く、必要最低限の作業は全て行える。 故に体験版で一端の作品をこさえる事も十分可能。製作に興味が湧いたら試してみよう。 2012年9月27日の最新のバージョン(Value+)でWin7、8の64bit版まで対応可能(しかもハンドブックに収録していた素材付き)であり、今だ現役であるが、Win10になって不具合が多発し、引退の兆しが見えて来ている。 【RPGツクール2003】 2000の上位互換に当たるツクールだが、 発売時期がクリスマスということもあり、評判は芳しくない。ツクスレではたまに見る程度。 なんといっても初期は非常にバグが多く、アンデッドナイなどのキャラを作り出した根源でもある。 デフォ戦のテンポが悪いのも難点。だが一応2000には無い特異要素もあるにはある。 互換性を利用して2003の限界量で作ったアニメを2000に輸入する荒技もある。 2013年6月30日でサポート終了。ついに本当に黒歴史となってしまったと思いきや、 海外では再版されて人気であり、MVで2003のBGMがフルリメイクされたりと完全に忘れ去られた訳ではなかった。 更にはSteamで海外版も販売され、有志による追加機能パッチなどが作成されるなどしており、復権の兆しを見せている。 【RPGツクールXP】 WinXP時代に登場。 新たに導入されたスクリプトはプログラミング等の知識が必要でハードルが高い。 不正コピー防止のためオンライン認証が導入されたが、かなりの不備があり、 一時は認証失敗による再セットアップディスクの送付要求まで起きた 現在の最新Versionは1.03と、2000や2003より遥かにアップデート回数が少ない 2009年2月26日にValue!版が発売、ネット認証が初回起動のみになり、サンプルゲームが増加 さらに2012年9月27日にValue+となり、最新のOSに対応した。 【RPGツクールVX】 2007年12月27日に発売されたPC版ツクール。 XPのスクリプトを継承しつつ、命令系統を2000に戻した両者の相の子。 しかしながらツクスレで好まれるRTPの種類が少ないは欠点である。 また、スクリプトもXPと互換性がないため、ツクスレXPユーザーの 移行も踏みとどまらせている要因になっている。 表ではこれが主流になりつつあるが、ツクスレでは上記のことからXP以上に見ない。 2011年5月26日には「ツクールシリーズ素材集 和」が登場し、それと同梱となった。 2000、XP同様、2012年9月27日登場のValue+で最新OSに対応。 表では「CLOSET」を始めとしたこれらのRTP改変の良素材サイトが豊富で 前述の「ツクールシリーズ素材集 和」も同梱であることから これらの素材が使用可能なようにするためのユーザー登録用兼素材集としての価値が高い。 【RPGツクールVXAce】 2011年12月15日に発売されたPC版ツクール。 VXの上位互換だと言われるが、VXと互換性がなかったりする。 デフォでドラホコ(隊列歩行)があったり、 データベースやスクリプトの弄れる範囲が広がったりしている。 また、パーツを決めるだけでオリキャラが作れるキャラクター生成機能というものがあるが、 常にプレイヤー視点だったり出来る顔がパーツによってアレだったりでネタにされた。 2000に代わって主流になると期待されているが、 ツクスレが2000に慣れ過ぎたために、まだツクスレでは普及していない。 【RPGツクールMV】 2015年12月17日(Steam版は10月23日に先行発売)に発売されたPC版ツクール。 RPGツクール史上、最大の可能性を秘めていると言われている。 その所以は何と言ってもMV(MultiView)の名前の通りに 従来のexe化以外にブラウザ公開やスマホ公開を可能にした点や タッチ操作、95以来のマウス操作の復活、RTPを入れなくてもプレイが出来る様になった点にある。 その一方でmidi・旧仕様のゲームパッド対応の廃止やRTP廃止に伴う容量肥大化等のデメリットもあるが、 JavaScriptを採用しており、しかもブラックボックス化したAPIが無い為、 RGSSをもってしても破れなかった制約を簡単に書き換える事が出来る。 その上、VXAにも存在していたキャラクター生成機能もデフォルト素材と相性が良くなる様に改良されたり、 2000のアレックスや魔王、2000や2003のリメイクBGM、 現代やSF、パッケキャラのデフォルト素材としての採用によって デフォルト機能だけで表現力の高いゲームが作れる様になった。 プラグインや規格変換等の工夫次第ではツクスレでの主流となり得ると期待されていたが 次回作であるRPGツクールMZに譲る事になった。 一方でMZと素材規格はキャラクタージェネレーター以外は同じでプロジェクトも移行もする等 流用する事が可能なので新たにユーザー登録用素材集としての価値が出来ると期待されている。 【RPGツクールMZ】 2020年8月20日に発売されるPC版ツクール最新作。 従来のMVの万能性をベースにしながら更に利便性を高めている。 主な特徴としてアニメーションがEffekseerと呼ばれる 評判の高い3Dパーティクルエフェクトアニメーション制作ツールに刷新されている点である。 その他移動ルートのプレビューやタイムプログレス戦闘という形での2003以来のATBの復活、 オートセーブの本格採用、BGMもoggファイルだけでスマホ対応が出来る等、 前述の通りにツクラーやプレイヤー達の利便性を底上げしており期待されている。 【RPGツクールDS】 2010年3月11日に発売されたコンシューマ版ツクール。 コンシューマのツクールはPCツクールが主体であるツクスレではノータッチとなるはずだったが クソゲオブザイヤーにノミネートされるほどの逸材と判明した後は、DSの素材が作られるようになった。 とはいえ、XP以降のツクール同様、一過性のネタとして使われただけで終わってしまった。 一方で素材集が発売されており、そちらは評価が高い。 【RPGツクールDS+】 2011年12月25日に発売されたRPGツクールDSの続編。 前作の欠点であった容量不足は解決されているが、 デフォキャラが学生のため、現代ものの素材が足りないPCツクールでは使われることはなかった。 こちらも素材集が発売されており、評価が高い。 【RPGツクールフェス】 2016年11月24日に発売されたRPGツクールDS+の続編。 対応ハードがニンテンドー3DSに変わっており、デフォキャラもファンタジー物に戻っている。 こちらも素材集が発売されておr(ry 【RPGツクールMV Trinity】 2018年11月15日に発売された久しぶりの家庭用ゲーム機用ツクール。 対応ハードはPlayStation4とNintendo Switch(Xbox Oneは発売中止)である。 納期を守る事を優先したばかりにコンシューマゲームとしては大量のバグが多発して まともにプレイできるゲームになるのに長い時間がかかって 間に合わず結果的にクソゲオブザイヤー2018の大賞に選ばれてしまった。 その後、2年3ヶ月にも及ぶコンシューマツクール史上異例の大規模修正パッチが配信。 あと少しで完了という状況で最後の修正予定を完了できないまま行方知れずに。 とは言え、コンシューマ史上最大のコンテンツ量を盛り込んだ今作を普通にプレイできるようにはなった。 RPGツクールMZと共に素材集としても発売された。 【アレックス総受け板】 いわゆる801板。 アッー!なネタがメインなゲーム専門スレッド。 ツクスレとはあくまで別物なので、本スレでしつこくこの話をすると嫌われる。 この板発祥のもしもキャラも存在する。 【アレブラ】 アレックスとブライアンのこと。 またアレックスとブライアンの二人だけが登場し駄弁るだけのksgのこと。 【安価】 (レス)アンカーのことで、VIP用語。 「 (レス番号)」「↓×(数字)」などの形で使われる。 主に前者は投下作品に対する感想レス、後者はアイディアを募集するためのレスに使われる。 安価レスを行う行為を「安価を出す」、安価に返答することを「安価を踏む」または「安価を取る」と呼ぶ。 「幕田賢治」や「冷たいパスタ」など、安価によってキャラの名前が決まることもある。 【EFGH】 エンリュウ、ファルコン、ゴメス、ヘレンの頭文字。 2000データベースの後半4人。前半4人と比べて、パッとしない能力値のためか この組み合わせが使われることは少ない。 エステル、フェリックス、グロリア、ヒルダの頭文字として使われることはない。 【ウひょー!】 アルベルトが飲尿時に発する奇声。 「うひょー!」「ウヒョー!」とも。 【絵板】 RPGツクール絵板のこと。 玉石混交で上下が激しく専用の保管庫も存在する。 魔法擬人化や女体化ネタは主に絵板発祥。 ツクスレに限らず、SNSやPixivの普及により廃れてしまった。 【エターなる】 ゲーム製作を途中で放棄すること。 ゲーム製作そのものが永遠と化したの意。 元々はVIPRPG成立以前に起きたとある事件によって生まれた単語「エターナる」がVIPRPGにおいて変化したもの 類義語…【レジェンどった】 【エターナルの海】 ツクールにおいて新規プロジェクトを作成したとき、初めに作られる海だけのマップのこと。 ツクラーなら即座にマップ作成を始め、エターナラーならそのままプロジェクトを閉じる。 ただし、RPGツクールXP、MV、MZの新規プロジェクト作成時の初期マップは草原である。 【エターナラー】 作品を完成させないツクラー 一度この状態になるとしばらくエターなり続ける 【エネミー50系】 限られた数の敵を倒していくデフォ戦ゲーのこと。 ザコ戦がない代わりに、一度戦った敵と再戦することで稼げる。 雪道系ほどではないが、むやみに広いマップを作らなくて済むため、中編やるゲに向いている。 【EB】 エンターブレインのこと。 ツクールシリーズをアスキーから引き継いだ販売元。 【ABCD】 アレックス、ブライアン、キャロル、デイジーの頭文字。 2000データベースの最初の四人であり、勇者、戦士、魔術師、僧侶とパーティとしての基本的な形なため やるゲでは重宝される。 アルシェス、バジル、サイラス、ドロシーの頭文字として使われることはない。 【音合わせ】 BGMに合わせてピクチャを動かしたり、台詞(ボイス)を繋げたりする演出。 用意する素材もさることながら、作るのは大変。 また、プレイする人の環境によっては音ずれを起こしてしまうことも。 【おぼろ】 ハーナス(VIPRPGのキャラ解説参照)のリバースの意。 SO2のディアスの技。 【表】 2ch主体ではなく、個人で活動している人達の総称。 表と呼ばれる人でもVIPの祭りに参加したりする人もいるので、その区分けは非常に曖昧である よく「表の雰囲気」という話題が出るが、「表」という業界は厳密には存在しない 『 か行 』 【カービィ】 カービィ好き、特にカービィBGM好きの作者がやたら多い気がする。 「オゾン層はもう無いんだよ」という4コマネタが何故かよく使われている。 ちなみに正式には「もうオゾン層はないんだよ」とのこと 【改変】 素材改変のこと。まずはドット絵を改変することから始めてみよう。 改変から生まれたキャラは数知れない。 【玉露軍】 もしもシリーズ第4の勢力で、元々は「玉露リレー」に登場したキャラ達。 当初のメンバーは三将軍のみだったが、最近になってちょくちょく新しい将軍も追加されてきた。 主要人物の殆どは将軍の肩書きを持ち、根城さえも自我を持った将軍だったりする。 他勢力の傭兵として登場するか、身内での騒動が描かれるケースが多い。 【擬人化】 人でないものを人間の姿に描くこと。 VIPツクスレではツクールのデフォ魔法が主な例だが、最近では魔法の擬人化は魔法具現化もしくは具現体と呼ばれることが多くなっている。 本来は「人でないものに人のような言動を取らせること」という意味。 類義語…【具現化】 【規制】 ホストが書き込み規制されること。vipでは日常茶飯事。 とばっちりで大量に規制されるとスレが過疎る。 過疎ると荒れる。様になってない。 【キャンセル】 長時間tktkしているときに誤って押してしまうと絶望するボタン。 これまでに何人ものツクラーを泣かせてきており、擬人化されキャラになったりもした。 長期間、イベントを編集するときは小まめに適用ボタンを押そう。 【空気】 出番が少ない等の理由で影が薄いキャラの総称。 かなりたくさんおり、キャラの氾濫のおかげで増える一方である。 ただし、一発キャラや特定作品用のキャラもいるので、一概に 出番が少ないのが空気とは言えないので注意しよう。 【空気キャラ】 空気とは違い出番はあるが影が薄い、もしくは作中でそういう扱いにされているキャラの総称。 ムシャ、ウォーターⅠ、ブロウなどが有名。ゲーム中でよく半透明にされたり、台詞を飛ばされたりする。 空気キャラが自分で自分を空気というのは割と寒いので扱いには注意が必要だ。 現在ではそもそもキャラの数自体が増えたので、このネタが使われることは少ない。 類義語…【マイナーキャラ】 【具現化】 魔法具現化のこと。魔法擬人化が「人型」であることが前提であるのに対し、こちらはもっと幅広い対象をとる。 動物や機械、謎の物体など。 類義語…【擬人化】 【ksg】 糞ゲーの略称。 ただし、市販のゲームに向けられるそれとは若干ニュアンスが異なる。 スレではすぐに終わるゲーム、様々な意味でひどいゲームのことを指す場合が多い。 【供養】 素材供養、作品供養のこと。 エターなってしまった、素材や作品をスレに投下して、少しでも日の目を見せること。 【グラ】 顔グラフィック、歩行グラフィック、モンスターグラフィックのこと。 それぞれ、顔グラ、矛グラ、モングラと略される。 グラのことを倉と表記する場合もある。 【黒wiki】 ここのこと。 ニュー速VIPツクスレ専用のWikiであり、本スレに投下された作品の紹介や祭りサイトへのリンク 保管庫、アップローダーへのリンクなど、VIPRPG関連の情報やリンク集はここに集約されている。 その他wiki…【白wiki】【素材wiki】 【黒歴史】 ツクスレでは主に下記の意味を持つ ツクラー初期の頃にtkった作品、たまに清算目的でうpされる あまりに危険なため、封印されたネタ 【ゲサロ】 ゲームサロン板の事 ラウンジから移った住民が独自にツクスレを作っている 【ゲーフィー!ゲーフィーじゃないか!】 マッシュがゲーフィーを目の当たりにし口にした名言 元ネタはしもんきんかと思われ 【講座ゲー】 ツクール等のテクニックを紹介するゲーム。 このほかにもドット絵の打ち方、midiの作り方、ツールの紹介、 果てはツクールとは関係のない豆知識の紹介など種類は様々。 【ここは○○の村だよ】 町や村の入り口に立っているNPCが高確率で発するセリフ。 ゲーマーにとっては見飽きた言い回しでも ツクラーにとってはNPCのセリフを考える手間が省けるので多用される。 【ここはコピポを春場所じゃないよ】 いつかのツクスレで出た名言 コピペAAに対してのレスだが、連続で誤字ってるので妙に笑える 最近ではあまり見ないが、しばらくこの発言が流行った 【古参】 VIPツクスレに慣れ、スレ住人となってから何年も経つ者。 ツクラーであったり、素材屋だったり様々。 対義語…【新参】 【こっちむけ】 もしもシリーズにおいて王様が使うセリフ。 初期位置で主人公は下を向いているため、チップセットの都合上、上にいる王様の方向に向かせるために発する言葉。 一種の挨拶と化しており、わざわざ下を向かせることも。 【コテ】 固定ハンドルの略。2ch全土に存在する。 VIPツクスレではあまり好かれないので、基本的には使わない方が良い。 【ゴメスオチ】 ksgでは定番のオチ。最後の〆が思い浮かばないときの相棒。 このネタがマンネリに感じ始めた頃が古参になった証でもある。 【コレクション】 元々はもしもコレクションを指す言葉であったが、自分が作ってきたksgをまとめた「俺コレクション」 もしもシリーズのキャラクターをまとめた「キャラクターコレクション」 ○○シリーズをまとめた「○○コレクション」 などといったバリエーションがある。 【コレクションwiki】 VIPRPGコレクション@Wikiのこと。 もしコレ、素材ゲー、講座ゲーなどのシリーズものやツクラーに有用なゲームをまとめるwiki。 管理人のみが編集可能。現在は更新停止。 【これはひどい】 良くksgの感想に用いられる。 良い意味で使われる時と、そのままの意味で使われるときがある。 元ネタは迷作「大冒険 セントエルモスの奇跡」という市販ゲームの冒頭で出てくる台詞。 krhdとも略される。 【Ctrl】 コントロールキーのこと。 ツクールシリーズ共通でテストプレイ時に押しながら移動すると通行設定を無視できるようになるキー。 とあるksgはすり抜けするとびっくりFlashの如く恐怖画像が表示されるという都市伝説がある。 『 さ行 』 【Sagaシリーズ】 ツクスレ住民に今も根強い人気を持っているであろうスクウェア作品のシリーズの一つ 特にSFCで出されたロマンシングサガシリーズに影響を受けている人間は多く 作品にネタを取り入られているものもしばしばある ついにねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!→ニア殺してでもうばいとる 【三馬鹿】 ブライアン、ファルコン、エンリュウのトリオのこと。 三人ともデフォルトではMP0の特殊技能なし繋がりだが 作品によってはMP0ではなく魔法などの特殊技能を使ったり 頭の切れる奴らだったりなどかなり優秀である。 【色彩感覚を養え】 某コテの色彩感覚に対する皮肉の言葉。 今はネタとして使われており、基本的に悪気はない。 多分。 【自作】 デフォに頼らず、イベントコマンドやピクチャーを駆使して、自らシステムを構築すること。 自作戦闘、自作システムなど。 他人の自作システムの中身を解析して、真似してみることでツクラーとしてのテクニックが磨かれていく。 対義語…【デフォ】 【シーザー西脇】 ツクスレにおいて使われる数少ないAAキャラ。 元々は内藤ホライゾンや荒巻スカルチノフなどのようにVIPを代表するAAとなる予定だったが全く流行らず 現在ではなぜかVIPRPGにおいてエターナラーに喝を入れるキャラとなった。 【自動保管庫】 ◆RGSS..WS4M氏が運営しているハイテク保管庫 ツクスレにうpされたzipを自動的に保管していていたが、2018年に完全停止。 以降は有志により何度か代わりの自動保管庫が作られては消えの状態が続いた。 現在では一応「仮設」の自動保管庫がある。 【実行ファイル】 ksgを投下するときは実行ファイルを抜いてから投下する。理由は何個かあり。 かつて2chが殺伐としていたころexeファイルにはウイルスが仕込まれているという認識が強かったころの名残 そもそも光回線がなかった頃は、容量が大きいと落とすのに時間がかかるため、少しでも軽くするための処置 さらに言えば、実行ファイルなし、zipのままでも起動できるRPGツクールローダーの存在もあげられる。 しかし、ローダーの更新が途絶え、XP以降のツクールに対応しなくなったため、XP以降のゲームでは 実行ファイルを抜かなくてもいいというテンプレが完成した。 【zipラッシュ】 zip、ツクスレでは即ち作品が短期間で大量にうpされること。 過疎の逆、スレが盛り上がっている状態ともいう。 【JavaScript】 RPGツクールMVでRGSSに代わって導入されたスクリプト言語。 Webページ用のもので実は自動保管庫もこれで動いており、汎用性の高さがうかがえる。 【醤油】 しょうゆシリーズによく登場する 「しょうゆおいしいです」の一言で世界がリセットされ続ける電波ゲー。 現在は醤油に限らず、様々な調味料(食べ物に限らず)がネタに使われる。 もしもシリーズとは異なる雰囲気を味わえる。 【剰余】 変数の計算につかわれる符号となる単語。 割りきれないで残った数を指す。 大きな乱数を指定値で剰余することで指定範囲の乱数を作ることができるため自作戦闘作成時に重宝する 【白wiki】 もしもシリーズ設定@wikiのこと。 開設当時は編集も盛んで、黒wikiと対をなすwikiであったが、 現在は専用板が閉鎖し、更新停滞している。 その他wiki…【黒wiki】【素材wiki】 【新キャラ】 VIPRPGにおける新キャラとはもしもシリーズの新キャラとほぼ同義である。 新キャラが現れるプロセス RPGツクールの新作が発売される(新しいRTPキャラやスクショキャラ、サンプルゲーキャラ) 安価(VIPでは王道の手段) 空いてる魔法具現化(まだ、具現化されてない魔法キャラを作る) 祭り作品で活躍する(ゲームとして面白ければ受け入れられやすい) 絵板で盛り上がる(初見のインパクトの強いキャラの素材が作られる) ksgで活躍する(その場で終わるksg限りのキャラであるが、別の誰かに流用されたりする) 無言投下(大抵は素材保管はされる) 便利な言葉:はい設 オリキャラ また、既存の設定にとらわれたくないという意味で新しいキャラや世界観が生み出されたりもする 【新参】 新規参戦者の略。VIPツクスレ初心者のこと。 VIPRPGの雰囲気に慣れるため、2chの常識に則り、まずはROMってスレの空気を学ぶこと。 新参にありがちな勘違い VIPRPGはもしもシリーズのスレだよね?(ジャンル不問、もしもに限らず自由な発想でtktkしよう) このキャラ、設定と違うんだけど?(はいはい設定設定。お前ん中ではそうなんだろうなお前ん中ではな) 本スレって祭りのスレだよね?(祭りは祭り。メインはあくまで本スレ) 対義語…【古参】 【深都】 エターナルの海に存在するエターなった作品による都。 退廃的な雰囲気を持つ。 【スマートに行こうぜ】 ファルコンの決めゼリフ 元ネタはジャンプで連載されていた漫画「大泥棒ポルタ」 【スルー】 作品を投下したものの、何らかの理由により反応が無いこと。 代表的な理由は、 雑談に夢中 面白くなかった スレが過疎っていた などがある。これを受けた製作者はモチベが著しく低下する。 【設定】 VIPRPGにおける設定とはもしもシリーズの設定と同義である。 RTPがエンターブレインの用意した新規ツクラーのための土台とするならば もしもの設定とはVIPツクラーのためにスレ住人たちが作り出した土台と言える。 設定はあくまで土台、それを崩して一から作り直すも、土台を利用するもツクラー次第。 「もしも」という名前自体がシリーズを如実に表している。 【走者】 リレーを走る者のこと。 走者が被らないように、スレで走者宣言してから、走ることが走るときのマナー。 現在ではリレー板が機能していないため、本スレかパー速で宣言することが望ましい。 【素材wiki】 VIPRPG素材保管@Wikiのこと。 3代目代理素材保管庫に続く第4の素材保管庫。 管理人が積極的に素材製作者と連絡を取り、保管願いを取り付けたりと 従来の素材保管サイトとはちがってスレ外の素材まで保管している。 また編集権限が解放されているため、wiki編集者の好みの素材を反映し、保管しているのが特徴。 その他wiki…【黒wiki】【白wiki】 【素材ゲー】 サンプルゲー、素材集ともいう。 VIPツクラーは基本的に単独でtktkするが、やはり個人ではどうしても限度がある。 そこで重宝するのがこのゲーム。 マップ素材、戦闘アニメ素材などがある。ぶっこぬいたり、改変したりして使う。 【素材屋】 素材を作る人たちのこと。 『 た行 』 【ダークキャラ】 元となるキャラの対となるキャラ。一般的なRPG同様、主人公パーティであるRTP勇者たちに対応している。 初期のころは、ナイ軍が魔王軍に対する偽四天王のように勇者に対する闇勇者として4人だけいたが 最近は、無所属のダークキャラのほうが多くなった。また、元がRTPではないダークキャラも何人かいる。 ダークキャラの設定は特に決まっていないため 本家とは似てるだけの別人、闇の女神によって生み出された生命体などのパターンがある。 中二心をくすぐられるキャラなためか、シリアス設定のゲームでは優遇される傾向にある。 【チンチンブラブラブライアン】 ブライアンに対してよく使われる蔑称。 割と真面目にRPGしてる「夏休みだし魔王でも倒しに行こうぜ!」の中で 何故か彼だけこの名で呼ばれついにはスレに定着してしまった。 発狂した本人が専用のボイスで叫ぶこともある。 同義語…【ウザイアン】 【ツクスレ】 ツクールスレッドのこと。 2chには様々な板があり、それぞれ独自のRPGツクールスレッドが立っている。 VIPRPGの場合は、パー速の存在もあってか、「ツクスレ」よりは「本スレ」という単語を使うほうが多い。 【tktk】 つくつくの略。ゲームを作ること。 「tkる」のように動詞にもなる。 【ツクラー】 ツクールを使いゲームを作る物を指す 完成させた事の無い者はエターナラーと呼ぶ 【出番】 もしもシリーズにおける空気キャラたちの嘆き。 誰かが空気キャラをksgで活躍させれば、自然と出番も増える。 自分の好きなキャラの出番が少ないと嘆く前にまずは自分で活躍させてみる それがツクラーとしての第一歩となる。 単に出番が多いから人気、少ないから不人気というわけではないので勘違いしないように。 【デフォ】 デフォルトの略。 ツクールにおいて初めから設定されている事柄のこと。 デフォ戦、デフォシステム、デフォキャラ(RTPキャラ)など。 対義語…【自作】 【天界組】 もしもの神々や天使たちのこと。もしもシリーズらしく、神々の日常の見るゲだったり RPGらしく、主人公に力を与えたり、敵対したりする。 関連用語…【冥界組】 【てんねが】 転載お願いしますの略。 本スレで巻き添え規制されてしまったため、避難所であるパー速からksgや素材を転載して貰う場合に使う。 てんねが宣言されてない作品を本スレに転載するのはマナー違反。 【動画配信】 ゲームをプレイしている様子を配信したり、動画サイトにアップすること。 2011年の夏の陣から問題視され、祭り作品の動画配信の可否を確認するようになった。 とはいえ、祭りの大半の作品は動画配信を認めているし、ksgに関しての規定はない。 【特定】 作品から作者を割り出すこと。「特定した」と呼ばれる。 あえて名前を隠して公開しているコテ作者や、 名無しだがある程度作風で判断できる作者に対して使われる。 特定されることや、すること自体を嫌う人もいるので注意。 【ドコなんだよ・・・ココは・・・】 VIPRPG2007夏祭りの出展作品のPRECIOUS~護るべきモノ~の主人公の名(迷)台詞。 現在は限りなく死語に近く、一部のプレシャス好きが使うのみ。 ネタが通じない人も出てきているので注意。 【突発祭り】 祭りの中でも不定期に行われる祭りのこと。 その場のノリで決まったり、突如スレにリンクだけ張られたり スレに投下された特定のテーマに沿ったksgをまとめたり と始まる経緯は様々である。 (ツクスレ秋の素材祭り・電波祭り・デフォ戦祭りなど) 【トレント】 RTPのモンスター。木の化け物。 ツクスレでは主人公2-4であるファル子(ミネアン)の意となることがある。 もさもさの髪が木のように見える為このあだ名がつけられた。 『 な行 』 【ナイ軍】 もしもシリーズにおける第3の勢力。 主にツクール2003のRTPモンスターと、魔王軍四天王やRTPキャラ達のダークキャラ、偽者で構成される。 魔王軍が純粋な悪党では無くなっているため、彼らの代役としての需要が高い。 その為か国王軍とはあまり関わりがなく、魔王軍と敵対するケースが多い。 常に財政難。近年は彼等も人気が高まり、魔王軍と同じような変化を見せてきている。 【なにこれ】 「これはひどい」と共にksgの感想でよく出る言葉。 上記よりもさらにひどい作品、あるいは意味不明すぎる作品に使われる。 nnkrとも書く。 【名前】 キャラクターの名前のこと。 基本的にVIPではフリー素材として投下されるものを、安価もしくは素材を使用するツクラーが 名前を好きに付ける。 素材wikiでページ名にキャラ名を使う場合、キャラクターの名前が確定していないのはキツイ。 キャラクターによっては名前が不確定で色々な名前が存在するのは作品によって 扱いがまったく違ったりする為各々が好きに作品を作っているVIPらしい特徴ともいえよう (例:ブライアンの妹など) また、特にこれといった名前が付けられないまま定着してしまったキャラもいる。 (ガンマン、アフロ短剣使いなど) 【男体化】 「だんたいか」ではなく、「なんたいか」と読む。 VIPRPGでは死神五世の男体化くらいしかない。 対義語…【女体化】 【なんとの力】 ドラゴナスはキャプテンドラゴナスに、ドラゴなすーんはマスク・ド・なすーんに変身できるようになる。 ショウもこの力を持つとされる。 今ではマイナー設定。 「まさかに強く、もしもに弱い」 関連用語…【もしもの力】【まさかの力】 【ニコ厨】 ニコニコ動画にはまるニコ厨房もしくはニコ中毒のこと。 ニコ動ありきでモノを語るため、コミュでは嫌われることが多い。 ツクスレではニコ動を嫌う傾向があるため、ニコ動の話をすると 高確率で「ニコ厨死ね」と罵倒される。 ツクスレゲームの動画配信もあまり好まれないので可能な限り自重すべき。 同類…東方厨、アイマス厨等 【女体化】 男性キャラが性転換すること。主にナス、五世が行う。 使用者は殆ど例外なく人気が高まるが、使いすぎると本家の影が薄くなる諸刃の剣。 (例 五世) 対義語…【男体化】 【ネギ】 Loituma→FLASH→ブリーチ→織姫→アリサ 紆余曲折ありアリサの携帯品。 【ネ実】 ネトゲ実況板のツクスレのこと。 黒wikiのリンクにネ実ツクスレwikiのリンクがあるようにVIPツクスレ以外で唯一wikiを持つツクスレ。 ネ実はVIPRPGというよりは初期のVIPに大きく与えた。「www」といったネットスラングもこの板が発祥。 2chのツクスレでは唯一スクリプト素材が多くアップされている場所でもある。 【粘着】 特定の物を執拗に叩く者の意。ツクスレにも定期的に出現する。 特徴的なセリフやワードを連発するため、NG設定が非常に良く効く。 現状を嘆くよりも、自ら自衛対策すべし。 『 は行 』 【はいはい設定設定】 設定的な話に対しての慣用レス。 設定的な話になったとき「設定は誰のものでもない」系の反論への予防発言。 ぬくぬくぬくりあさんなど、一部のゲームでキャラの説明をするときの言葉。 いずれにしても、乱発するとシラけるので程々に。はい設と略される。 「空気キャラ」同様、自分のゲームで自設定に対して使うと案外寒い。 この概念は所謂「スターシステム」と捉えた方が分かりやすいかもしれない。 【馬鹿なっ!?】 一部での恍惚なる闇のセリフ。 ごくたまに使われる。ボイス付きなこともある。 元ネタはTOD2のジューダス(CV 緑川光)。恍惚の声優の話から派生した。 【橋】 ツクールブリッジのこと。あまり使われない。 【パー速】 パー速VIPにあるVIPRPGの避難所兼変態スレ。 同義語…【変態スレ】 【パー速素材wiki】 VIPRPGパー速素材保管@Wikiのこと。 素材wikiでは@wikiの利用規約上、R-18素材が保管できないことが判明したため、急きょ作られたwiki。 パー速素材のほかに変態絵板も保管されている。 関連wiki…【素材wiki】 【パッケ】 ツクールのパッケージのこと。特にパッケージに描かれているキャラクター(パッケキャラ)を指す。 PCツクールシリーズの伝統(?)として、なぜかパッケージに書かれているキャラクターの素材がないため パッケ詐欺と揶揄されることがある。 このほかにも2000のヘルプ、資料の素材データの規格にしか載っていない主人公1の衣装違い矛倉がある。 なぜ、素材が用意されていないのかは、EBのみぞ知る。 だが最近になってツクラー達の願いが届き、MV以降では念願のパッケキャラの素材化が実現されている。 【F5】 ファンクション5、エフ5のこと。 MVでのタイトル画面に戻るキー。 MV以前のツクールシリーズにおいての「F12」にあたる。 200Xではプレイ中の画面サイズを変えるキー。 【F9】 ファンクション9、エフ9のこと。 ツクールシリーズ共通でテストプレイ時にデバック画面に入るキー。 他にも200Xシリーズではテストプレイの開始、XP以降ではデータベース画面を開くキーでもある。 XP以降は200Xシリーズとは変数の変更方法が変わり、デバック機能が著しく低下してしまった。 VXAでも解消されていない。 【F12】 ファンクション12、エフ12のこと。 MV以前のツクールシリーズ共通でタイトル画面に戻るキー。 転じて、「ゲームを止める」を意味する。 200X以外のシリーズではテストプレイを開始するキーでもある。 XP以降はスクリプト素材を導入している場合、正常にリセットされない不具合があった。 VXAでは解消された模様。 MVでは「F5」に変わっているので要注意。 【VXP】 XPとVXをまとめた呼び方。VX Aceも混ぜるときはVXPAとなる。 【PIAI】 ピアイと読む。PLAYのVIPRPGでの表記。 「ゲームをPIAIする」というように使う。 割と初期から使われている言葉。PIAIerとは使われない。 (PLAY→PIAY→PIAI) 【PIAI専】 VIPRPGのゲームのプレイメインの人たち。祭りによって大量に出現する。 大半はPIAI専のままで終わるが一部がVIPツクラーとして覚醒することもあるため無下にはできない。 【プレシャスゲー】 VIPRPG2007夏祭りNo.19「PRECIOUS~護るべきモノ~」の影響を受けた作品の総称。 ksgが該当することはなく、本家に対するリスペクトが強い作品のみが選ばれる。 【VIPRPG】 VIPツクスレの正式名称。しかし、アルファベット6文字という微妙に打ちにくい単語のせいか VIPツクスレのことをVIPRPGと呼ぶよりは本スレと呼ぶ人のほうが多い。 同義語…【本スレ】 【武器や防具は装備しなくちゃだめだよ】 兵士のチュートリアル台詞。 ゲーマーなら誰もが知っている当然の事柄なので また、このセリフかと読み飛ばされるのが常。 元ネタはDQ3の兵士かと思われるが、元とのニュアンスはだいぶ異なる。 【物故抜き】 色んなとこから素材をぶっこぬくこと。 素材の出典が判明しているなら、Readmeに一言書いておけば素材探しが楽になる。 VIPツクスレでは寛容であるが、一般の作品でこれをやるのは御法度。トラブルを招くので絶対にやめましょう。 【プッシュ】 特定のキャラをあからさまに贔屓して使用したり、出番稼ぎのようなksgを乱発したりすること。 一時期、ツクスレにおいてこの行為が論議となり荒れたため、プラスの意味で用いられることは少ない。 とはいえキャラが飽和しつつある現在では、新キャラを作っても作者自身がプッシュしないとすぐ埋もれる。 【踏み台】 kskと似たような意味を持つ。 【ブライアンの妹】 ジャンヌの幼女化、ブライアンの妹として素材投下され 最初に登場したksgにおいて「リーザス」という名前を付けられるも 別のツクラーたちによって、ブラウニー、リルブランなどの名前を付けられている。 最近ではおパンツ大好き丸としてシュールネタ要因にされている 素材wikiではリーザス(おぱんつ大好き丸)となっている。 名前の重要さを教えてくれるキャラクターである。 【ブライアンパンマン軍】 第5の勢力。玉露軍同様、他の勢力と敵対することは少なく、日常を描いた コントめいた話が多い。 厨二病祭りで有名になったため、厨二系の話も多い。 【PLiCy】 フリゲのzipを投稿するとブラウザ上でプレイできるようになるというサイト。 表の作品も多く、MVの作品であればプラグインも使えるので表現力の高い作品が投稿できる。 しかしながらVIPRPGの作品も一部無断でアップされていたりもする。 【ぷるぷる、ぼくは悪いスライムじゃないよ】 無害なスライムが発するセリフ。 大抵は、本当に無害で雑談やヒント台詞を話すが 稀に襲い掛かってくるものもいる。 【変態顔】 主にダーエロや偽ダーエロ、2003ダーエロ、エロリアが得意とする顔ネタ。 本来の顔が変態の本性がむき出しになるくらい変顔になる。 エロリアの変態顔はアヘ顔とも呼ばれる。 【変態スレ】 外部板パー速にあるVIPツクスレの避難所兼変態の隔離所のこと。 本スレで規制を喰らったものが集まり本スレの代わりとして利用するが、 常時は変態紳士が住みついており、時々本スレではとても出せない様な 変態妄想文や変態ゲー、変態素材等が上げるため初心者にはおすすめできない。 ここで本スレへの転載願いを出せば、親切な人が転載してくれるが、 あまりの変態ゲーは本スレで受け入れられず空気を悪くする恐れがあるため自重しよう。 なお、このスレ用の絵板があり、そちらでも表では到底描けないようなエグいネタが展開されているため、閲覧に注意である。 同義語…【パー速】 【保管庫】 VIPツクラーたちの英知がつまったサイト。 スレ投下されたksgが管理人の一言と共に保管される作品保管庫 スレ投下された素材が保管される素材保管庫の二種類が存在する。 【保守】 ニュース速報VIP板では一定時間書き込みがないとスレがdat落ちしてしまう それを防ぐために何らかの書き込みをすること 一般に「保守」「ほ」などのいかにもなレスがなされる 短い間隔で一文字しりとり保守が続くことがある 【ポテチ】 魔王が盗んでいくジャンクフード。 映像用語でマクガフィンと呼ばれるもの。 初代のもしもが、勇者が魔王城に攻め込む理由づけとして、採用して以来 現在まで、受け継がれている設定。 【ほのぼのゲー】 雰囲気がほのぼのしているゲーム全般。もしもシリーズの見るゲはこの傾向が強い。 【本スレ】 ニュース速報VIP板のツクスレであり、VIPRPGのこと。 日夜、ksgや素材が投下され、感想レスや保守レスが入り乱れる場所。 同義語…【VIPRPG】 『 ま行 』 【マイナー】 あまり知られていないこと。 空気キャラが実際にゲーム中で影の薄い存在として扱われるというネタなのに対し こちらはksgですら使われないこと。 例えマイナーキャラであっても、ksgや長編で活躍すれば、人気が出ることもある。 マイナーキャラ、マイナー設定などのバリエーションがある。 【魔王軍】 もしもシリーズにおいての悪役…だが、 王様のポテチを盗るだけなど、目立った悪事は滅多に無く、時には一抹の敵意すら無い。 悪役としてはナイ軍にお株を奪われた感があるが、反面主役勢力に抜擢される機会が増えた。 魔王様をトップに、五人の四天王、中堅幹部、そして雑魚で構成されている。 【魔王把握】 もしもシリーズの定型句。 王様が「魔王」と発し、勇者役が「把握」と答えること。 意味は、「魔王がポテチを盗んだから取り返してこい」「分かりました」 省略されすぎて「ま」「は」となってしまうことも。 魔王を倒すまでの一連の流れで描かれるゲームのことも指す。 【まさかの力】 なんとの力と共に登場したが、使用キャラがいないためか、あちらよりもさらにマイナーな設定。 「もしもに強く、なんとに弱い」 関連用語…【なんとの力】【まさかの力】 【魔法具現化】 データベースの魔法を具現化させたもの。魔法擬人化とも呼ばれているが 人間以外にも動物、機械、なんだか良くわからないものなど種類は様々。 現在はデータベースの魔法のものは出尽くしており、オリジナルの具現化も出てきている。 【祭り】 年に数回開かれる、VIPの祭典。 長編からksgまで、高クオリティの作品が大量に提出される。 紅白、GW、夏の陣(夏祭り)が主な祭りで、不定期で特定の主旨を持った 祭りが開催されることがある。厨二病祭り、デフォ戦祭りが代表例 【見るゲ】 プレイヤーが操作する要素がないゲームのこと。 キャラの掛け合いを観賞するゲーム。 日常ものだったり、シリアスだったり様々なパターンがある。 【冥界組】 冥界の女王(?)ヘルの組織(?)。だいたいは冥界の緩い日常ものが中心。 冥界の支配者らしく、やるゲで活躍したりもする。 関連用語…【天界組】 【めでてぇwww】 もしもシリーズにおいてオチのセリフ。 無属性全体・Cエフェクトと共に発せられ、タイトルに戻る。大概ゲームオーバー画面を経由する。 ゴメスとニュークリアⅢの口癖。 もしもシリーズ初期では「めでたし めでたし」がオチのセリフとして使われていたが それがVIP風の語尾に成形され、現在の形となる。 【メモリーストリーム】 ツクールシリーズで発生する原因不明のバグ。 発生原因は判明しているだけでも 複雑な処理を行っているゲームを長時間起動していたり、 BGMの切り替えやマップ切り替えによるデータのI/Oが一定数以上なると発生しやすいらしい。 BGMが聞こえなくなるのが発生の兆候。 この状態でセーブすると高確率でセーブデータが消えるため、ゲームを閉じるしかない。 キャンセル同様、恐怖の存在として擬人化された。 【もしも】 もしもシリーズのこと。詳しくは作品一覧の「もしもシリーズ」参照のこと。 上記以外にも「もしも○○だったら」という形式でよく単発ksgのタイトルに用いられる。 【もしもの力】 もしもシリーズにおいて、触れただけで敵を吹き飛ばしてしまう力のこと。 本来は、戦闘シーンを省略しただけの表現であったが、その爽快さから 実際に能力として存在するという設定が多い。 「なんとの力に強く、まさかの力に弱い」という三すくみもある。 関連用語…【なんとの力】【まさかの力】 【モチベ】 モチベーションの略。 本来は「動機付け」と言った意味で、tktkを継続させるための要素だが、 ツクスレでは単に「やる気」の意味で使われることが多い。 『 や行 』 【やらないか】 ゴメスなどがキャラを掘るときに言う言葉。 元ネタはくそみそテクニックの阿部高和のセリフ 【やるゲ】 プレイヤーが操作する要素のあるゲームのこと。 一般的な意味でのゲームと同義だが、ツクスレにおいてはミニゲームのような短編であってもこれに含まれる。 【雪道系】 フィールドがなく「進む」ボタンで移動することでイベントやエンカウントが発生するゲームのこと。 RPGを作る上での関門の一つ、マップ作成を省略できるため、短編RPGでよく採用される。 元ネタはステッパーズ・ストップで公開されている「雪道」というノンフィールドRPG。 【読むゲ】 見るゲの中でもサウンドノベル形式のもの。 キャラのアクションで魅せる見るゲと違い、純粋に文章力が問われるため、難易度が以外にも高い。 ピクチャーを駆使した気合いの入った読むゲも存在する。 『 ら行 』 【ラウンジ】 ラウンジ板のツクスレの意。 ラウンジツクスレはゲームサロン板に移住するという珍しい経緯で消滅した。 リレーが盛んな文化だったので、初期のVIPではラウンジから流れ着いた住民たちによるリレーが盛んであった。 実はラウンジよりさらに昔はPCゲーム板にツクスレがあったらしく、リレーもその当時からの風習。 【ラノゲツクールMV】 2017年12月14日に発売されたRPG以外のツクール。 その名の通りにRPGではなくノベルゲームを作るのに特化しており、 Live2Dという2Dイラストがヌルヌル動くソフトを採用しており一風変わったゲームが作れる。 【ラブラブデート】 「○○と××のラブラブデート」という形式の見るゲのこと。 タイトル通り、デートを見るほのぼのゲー。 【RTP】 「ランタイムパッケージ」の略。 ツクール作品をプレイするのに必要なデータ、素材の詰め合わせ 転じて、アレックスらRTP素材の主人公キャラをRTPキャラと呼ぶ。 2000からVXAのツクール作品をプレイするのに必要。 MVからは廃止となったがデフォ素材の主人公キャラをRTPキャラと呼ぶ風習は残っている。 【レビューゲー】 スレ投下作品や祭りのレビューをするゲーム。感想をまとめて投下したいときに作る。 【緑化委員会】 アーディス率いる世界の緑化を目指した委員会。構成員は緑髪の女性ばかり。 緑色なら誰でも加入できるので、既存の様々な勢力から参加者がいる。 紅白サイトを乗っ取ったこともある。 【リレー】 複数のツクラーが共同でksgを作ること。 ラウンジ発祥の文化だが、初期のツクスレではラウンジからの流入者が多かったため VIPRPGでもリレーが行われていた。 リレーをやりたい人が、土台を作り、リレー用アップローダーにksgをアップ。 それに続きたい人が、改変を加えて再びロダにあげる(リレーを走ると呼ぶ) これを繰り返して、エンディングにまでこぎ着けるのが目的。 リレー板の活動が停止してからはご無沙汰だったが、最近では保守リレーが完結し、新たにVXAリレーが始まった 関連用語…【走者】 【リレー板】 ツクスレでリレーを走るときに使われていた掲示板。 かつては様々なリレーがあったが、大半が未完のまま終わってしまった。 玉露リレーの玉露三将のみが、もしもシリーズに統合され、生き残ったと言える。 現在では管理人がいなくなったため、新スレを立てられず、その役目を終えた。 【レジェンどった】 製作そのものが伝説と化したの意 つまり、製作を放棄したということ、この言葉を使うツクラーは少ない エターなると違い、VIPRPG発の用語 エターナラーという用語はあるがレジェンドッターという用語はない 類義語…【エターなる】 【ロングソード】 ごく一般的な量産型の長剣。箪笥から無限に湧いてくる。 『 わ行 』 【わくわく】 wkwk顔とも呼ばれる。ワクワクの1頁で配布されている2kRTPキャラの顔グラのこと。 表情が非常に豊かで顔グラを変えるだけで様々な感情表現ができるため 初期のもしもシリーズに多大な影響を与えた。 【わっしょい!】 RTP格闘家エンリュウの口癖。 彼の数少ない特徴でもある。 【ヲチスレ】 板自体の名は「ツクスレ総合掲示板」で ツクスレの監視や意見、作者ネタやコテネタなどの ツクスレや変態スレでも荒れてしまうようなネタを扱う場となっている。 余程のことがない限りヲチスレの話題は空気を悪くする恐れがあるためお触り禁止 【んふんふ】 ヘレンがunk食うときのセリフ。 ネタとして使う作者が結構いたため、 ヘレンを伴わずともスカトロを示すワードとして定着してしまった。 初心者は要注意である。 「んふんふ…unkおいひい!」 脱ホなくね? -- 名無しさん (2009-08-20 01 24 08) 2000は体験版でも作品が保存できるからいいみょんよ。完成への夢を叶えられるから。10個制限さえ我がものにしちゃえば大丈夫みょん。 -- みょん (2011-06-25 17 15 42) ツクールXPの情報が古すぎるな -- 名無しさん (2012-10-03 19 24 47) RPG95についてだがWin2000前のやつでもおんなじようなトラブルに見舞われたぜ -- 名無しさん (2012-12-21 16 55 22) PIAIってなんなの? -- 名無しさん (2013-02-13 16 09 25) PLAY→PIAI -- 名無しさん (2013-02-14 01 36 41) あるある -- 名無しさん (2013-03-30 22 14 37) てんねがって何? -- 名無しさん (2013-08-27 00 54 32) 天才が寝取られることだよ -- 名無しさん (2014-03-23 14 57 05) みんな紳士でごわす。親切でごわす。 -- 佐藤全狂 (2014-08-13 12 33 22) なんでPLAYがPIAIになったか意味がわからん -- NANASHI (2015-01-13 19 36 29) Lの小文字だと思う -- 名無しさん (2015-01-19 17 37 39) 最近は無期限の体験版がなくなってしまったみょん・・・。2000の体験版はどうなるみょんか・・・。 -- みょん (2015-12-20 18 48 55) 古い体験版はハンドブックとかに入ってたような… -- 名無しさん (2016-03-10 17 57 18) スレのテンプレの体験版URLをWebアーカイブに突っ込むのだ -- 名無しさん (2016-03-10 22 34 05) 旧ハンドブックには旧体験版あるけど、スレテンプレのうpろだから落としたほうが自分としては楽みょんね。 -- みょん (2016-07-29 02 23 26) 俺はSteamで発売日にツクールMVを購入して1000時間以上弄った上で苦渋の結論を書いたんだけど。人を勝手に荒らし扱いで全消去とかツクールMV の項目を好き勝手変更してる奴はどれだけMVを使い倒したんだよ。ツクスレでMV布教したいならこそこそ情報工作せずに本スレや祭りに作品投下しろよ。 -- 名無しさん (2016-11-15 23 28 52) MVの良いところを消しといて何が「人を勝手に荒らし扱い」だ。 -- 名無しさん (2016-11-17 00 04 07) 良いところって「RTPを入れなくても良い」って事?2000からVXAでもRTP同梱可能だろ。作者から選択肢を奪ってるだけのRTP強制廃止のどこが良いところなんだよ。是非とも教えてくれ -- 名無しさん (2016-11-23 07 24 47) RTPの2次配布が禁止なの分かっているのかな -- 名無しさん (2016-11-23 19 17 21) メモリストリームはBGMの切り替えやマップ切り替えによるデータのI/Oが一定数以上なると発生する感じがする -- 名無しさん (2016-11-23 20 06 52) ↑↑RTPの意味理解してないのかこいつ。デフォルト素材を同梱したら駄目とか頭おかしいんじゃないの。ツクスレ住民どころかツクラーですらないだろお前 -- 名無しさん (2016-11-28 14 25 08) 事実「RTPは株式会社KADOKAWAの文書による許諾なく、データの複製や、営利、非営利を問わず2次配布を禁止します。」と書いてありますので。https //tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp -- 名無しさん (2016-11-28 20 53 59) それだったら2000のゲームディスク作成機能に「RTPのデータを含める」ってオプションが存在してはいけないはずなんだがな 規約の※1をちゃんと読め -- 名無しさん (2016-11-30 02 11 40) 過去ツクール持たずに適当な事言ってるから「RTPを含める」ってチェックがある事知らないんだろうね。常識的に考えて第三者の二次配布を禁じているだけ で自分のゲームにRTPデータを含める事を禁じる訳ねーだろ。 -- 名無しさん (2016-11-30 18 42 12) じゃあ↑↑↑↑↑↑↑がRTP同梱とか言わずにデフォ素材同梱と言えば良かったじゃん。 -- 名無しさん (2016-12-05 23 12 00) だからお前、根本的にRTPの意味を理解してないんだよ。MV公式でRTP廃止をメリットとして謳ってるから長所だと思い込んでるみたいだけどその前提か らして間違っている。ツクラーでもない人が我が物顔でツクスレ用語集に居座ってるってキモすぎ… -- 名無しさん (2016-12-06 02 27 11) ところであなたはどこのツクラーですか? -- 名無しさん (2016-12-06 07 30 25) 一応ここアングラだし公式からお目こぼしをもらっているから当たり障りの無いようにしないとwikiが危ないよ。 -- 名無しさん (2016-12-06 17 15 44) これまでのランタイムパッケージ(RTP)はなんだったんだみょん・・・。RTPは絶対要るはずだったみょん・・・。 -- みょん (2017-03-03 02 02 54) 言っておきますけど私、趣味系の個人ツクラーです。 -- みょん (2017-05-30 01 14 50) できたらウィンドウズ7で囚われのセレンディのやつとかダブルファイヤーシリーズとか完成させたかったなぁ。残念。 -- 名無しさん (2019-02-25 20 21 36) ごめん、私情を挟む場所じゃなかったね。 -- 名無しさん (2019-02-25 20 22 23) これからスレのテンプレローダーから手に入れるから。 -- 名無しさん (2020-07-21 20 22 25) ニコニコ動画ブームが去った今でも動画のリンク貼り含め本スレで話題にするのはタブーですか? -- 名無しさん (2021-09-22 17 07 54) アツマールの話題はOKでニコ動の話題はNGって違和感しかない -- 名無しさん (2021-10-03 13 55 32) 名前 コメント
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ダウンロード ※2003製 ゲーム紹介 かわいいわてりちゃんがゴリラ島を舞台に大冒険。 スクリーンショット タイトル画面 わてりが島を訪れる 島にはゴリラがいっぱい 感想など この人VIPRPGの素材もつくってたんやな -- 名無しさん (2013-11-18 02 27 17) 名前 コメント
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■ コレクション ■ ┣ もしコレ ┣ 俺コレ ┗ 他コレ ■ 講座 ■ ┗ 講座ゲー ■ 素材、他 ■ ┣ マップ素材 ┣ 戦闘アニメ ┣ その他素材 ┗ ツール ■ シリーズ ■ ┣ シリーズ作品 ┗ 専用うpろだ ■ 外部リンク ■ ┣ VIPRPG@Wiki ┣ VIPRPG素材保管@Wiki ┣ もしもシリーズ設定@wiki ┣ 作品自動保管庫 ┣ 素材自動保管庫 ┣ 10代目作品保管庫 ┗ 過去の作品保管庫bak 更新履歴 取得中です。
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エントリー16 DLページ 作品紹介ページ [部分編集] 作品公開場所] DL https //ux.getuploader.com/viprpgmaker20212/download/80 Ver1.02用一部属性弱体&強化時メッセージ変更下記Ver1.02解凍後の『x_rani_pj_viprpg_kh2021』ゲームフォルダ内に上書きの上、入れてください※入れなくてもPlAl自体に支障はございません DL https //ux.getuploader.com/viprpgmaker2021/download/147 Ver1.02(最新) DL https //ux.getuploader.com/viprpgmaker2021/download/138 Ver1.01用修正パッチ、下記Ver1.01解凍後の『x_rani_pj_viprpg_kh2021』ゲームフォルダ内に上書きの上、入れてください DL https //ux.getuploader.com/viprpgmaker2021/download/136 Ver1.01 DL https //ux.getuploader.com/viprpgmaker2021/download/129 Ver1.00 備考 旧バージョンを持っている場合は、最新バージョンを 解凍した後に、旧バージョンを上書き移動してください。 DLパスワード:gmhaku2021 ※Ver1.00 のみ ※リンク先で聞いてきますので、前もってこのパスワード文のコピーをお勧めいたします。
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ダウンロード はにょう6 はにょう7 はにょう8 はにょう9 はにょう10 はにょう5+ はにょうシリーズの修正パッチ詰め合わせ ※上記のゲーム本体は修正パッチ適応済み ※本シリーズではメモリストリームの発生によりセーブが消失したとの報告が数多く寄せられています。 長時間遊んでいるとBGMが消失することがありますが、これはメモリストリームが発生している兆候です。 この状態でセーブしたりPIAIを続行するとセーブデータが高確率で消失します。 その場合はセーブをせずにツクールを即シャットダウンしましょう(F12では解消されません)。 また、不測の事態に備えセーブはこまめに、複数取るよう心がけて下さい。 もしも俺々仕様のRPGツクールローダーがあったらのメモスト対策機能を使う事でも防止できます。 はにょう6 リナックスと愉快な仲間達 ツクール2000でやっちゃったシミュレーションRPG。 なんで夏の陣に出さないんだと疑問に思うほどのボリュームとクオリティ。 長い。プレイ時間20時間越えるくらい長い。 PCのスペックによっては思考時間がすごい長いのが難点だ。 FFTみたいなもんだと考えればおk 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット よくある四辺HEXマップ わりとファジーなクリア条件 攻撃手段によって範囲が異なり状況にあった選択が迫られる はにょう7 リナックスと愉快な仲間達2 同じくツクール2000で作られたシミュレーションRPG。 パッと見前作と同じだがシステムが大きく変更。 前作以上に長く、難易度もボリュームもどっさり。 思考時間もやっぱり長いのが難点。おまけもあるよ 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 行動はアクティブターン制。FFTみたいなもん 地形に様々な効果を与えるクリスタル。投げられないし爆破連鎖もしない 魔物だって捕まえれば運用できちゃう はにょう8 ツクール2000で作られたターン制シミュレーション。 他の国を潰して全国統一するのが目的。 6・7とはゲーム性は大きく違う。あとやっぱり思考時間が長めなのが難 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 数多くの勢力とキャラクター登場。勢力によっては戦い方が大きく変わることも 多くの部隊を運用して戦争を進めていこう RPGパートもあるよ! はにょう9 ツクール2000で作られたローテーションバトルの世代交代RPG。 内容は娘様が主役のチュートリアル、汎用キャラで何世代も戦い抜くRTP年代記、 おなじみのメンバーによるストーリーモード、更にデフォ戦のおまけなどと大容量。 けどやっぱり快適さがマシンスペックに左右されるのが難 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット それはチュートリアルと呼ぶにはあまりにも(規模が)大きすぎた ストーリーモードは一転して詰将棋的な色彩が強い 何世代にもわたる戦いの中では仲間たちの死を避けて通ることはできない はにょう10 ツクール2000で作られたカードバトルゲーム。 三人のキャラカードから技を繰り出してデュエルを勝ち進もう。 ゲームが進めば元ゲーには無かった特別ルールも解禁。 容量削減の結果1.8MBになりました。 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 要らない手札を捨ててMPに変換し技を発動する 過去タイトルから素材を読み込み容量を減らす謎の技術 おまけがはっちゃけ過ぎだろ常識的に考えて… はにょう5+ はにょう10と同時公開の自作戦闘RPG スクリーンショット 募集中 攻略サイト(別サイト) 感想など やっちゃったのはEDもだが。 -- 名無しさん (2007-07-12 04 48 21) もう何時間もPIAIしてるのに終わりが見えてこねえwwwこれは間違いなく俺が夏の陣エターなるフラグ\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-12 11 28 15) DLしたがこれほどがんばったSLGはじめて。 -- 名無しさん (2007-07-12 14 05 31) 被ダメカット付きボス強杉ワロタwでも味方ユニット消耗しつつなんとか倒せる難易度が達成感あってすごい好きだ。あと使えるキャラ多すぎすげえwwwww -- 名無しさん (2007-07-12 15 39 54) 面白いし、システムもよく練られてて完成度が高い…んだが、バランスがちょっと悪いかな。ほぼ毎戦がぎりぎりの死闘は辛くなってくる。 -- 名無しさん (2007-07-13 05 16 19) 俺はそのギリギリさが総力戦を制したって感じで、余裕を持って勝てるよりも心地良いんだがこればかりは好みかも知れんね。 -- 名無しさん (2007-07-13 07 08 16) 少しやって速攻中身を覗いた俺が居る が中身を理解するのに1時間ほどかかった -- 名無しさん (2007-07-13 13 59 41) ↑「たった1時間で把握した」に聞こえるんだが -- 名無しさん (2007-07-13 18 59 02) ↑↑1時間覗いてもチンプンカンプンだった俺に謝らなくてもいい。ところでドラゴナス強すぐる何これ -- 名無しさん (2007-07-13 20 42 14) どうにかして囲めばいいと思うよ -- 名無しさん (2007-07-14 00 15 46) 上限lv4のマップの次になんでlv10以上の相手しなきゃなんないんだ… -- 名無しさん (2007-07-14 00 34 52) 説明されてない条件でゲムオバするのだけは我慢ならん -- 名無しさん (2007-07-14 01 11 23) 女兵士の盾としての強さは異常 -- 名無しさん (2007-07-14 01 31 41) エターナル倒せないじゃないか。回復させると色が出るんだがだれか説明してくれ -- 名無しさん (2007-07-14 01 39 06) 別にLv差があるからって倒せないわけじゃない。Lv30でLv70の敵を倒すことだってある -- 名無しさん (2007-07-14 11 25 08) ↑それは分かる。カオスもゴメスも倒せたからな。ダメージが与えられないんだよ -- 名無しさん (2007-07-14 13 48 39) 基本の攻撃の命中をもうちょっと上げてもいいと思う -- 名無しさん (2007-07-14 15 19 17) 落としたけど実行ファイル見当たらん。誰か教えてください -- 名無しさん (2007-07-15 15 23 49) もう少しスムーズに進めるバランスだったら最高だった -- 名無しさん (2007-07-15 16 25 13) 一番下のマップ見覚えがないな -- 名無しさん (2007-07-15 17 23 22) 途中送信した。なんか分岐あったっけ? 魔王と戦うとこが死ぬほどきつかった。 あと弱いキャラやレベル低いキャラを使う余裕がなかった。ゆとり乙 -- 名無しさん (2007-07-15 17 27 22) 面白いんだけどとにかく重い……敵のターンの間に腹筋してたらバキバキですよ。 -- 名無しさん (2007-07-15 19 25 04) 上の方に出来ないって書いた者だけど。自分の勉強不足でした。失礼いたしました -- 名無しさん (2007-07-15 23 22 29) エターナルはタイプによって耐性変わるっぽい。てきとーに攻撃してチェンジさせたらダメージ通ったよ。倒せなかったけど。 -- 名無しさん (2007-07-16 06 53 21) レベルがほぼまったく上がらないしスキルの意味わかりにくいしストーリー面白くないしもうだめ -- 名無しさん (2007-07-16 08 33 33) ↑根気と理解力がたりない -- 名無しさん (2007-07-16 13 38 40) 全滅時のヒントのまとめとか欲しいな、隣接時会話とか小イベント大杉で凄いけど探すの大変すぎ -- 名無しさん (2007-07-16 19 33 43) バランス破壊モードって最初からLv.30まで上げれるだけ?バランス破壊って言うからLv.31以上までもLv.上げれるとかするのだろうかと期待したのに(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-07-16 20 54 35) 娘様の日記帳と同じ人? -- 名無しさん (2007-07-17 06 05 49) コトワールとカナエールに勝てない。つよすぎじゃね?タコ殴りもステージが狭くて中々使えない -- 名無しさん (2007-07-17 22 20 30) 2回目のカナエールに勝てないよぅ -- 名無しさん (2007-07-17 22 44 17) ところで攻略ページの方でやらないか。せっかく専用ページあるしね。 -- 名無しさん (2007-07-18 04 17 58) ひょっとしてラスボスってスパークのチェーンソーで倒すと何か起こるの? -- 名無しさん (2007-07-18 09 12 30) 何かパッチが1つでていたはず -- 名無しさん (2007-07-18 18 41 54) ボスで戦利品条件満たせば序盤から黄金銃とか手に入るんだな。 -- 名無しさん (2007-07-20 16 44 38) こういうゲームだと自分の選んだ最終メンバーとか気軽に晒し合える場がほしくなる俺 -- 名無しさん (2007-07-21 01 21 44) コトワール?に某キャラが倒されるイベントで戦闘不能数カウントされてる?中身見ても俺にはわからなかったです、お願い教えて(´;ω;`) -- 名無しさん (2007-07-22 01 40 40) 修正パッチが見つかりません\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-22 17 06 33) ttp //pi.orz.hm/~tkool/search/html/1183986776.html#786 -- 名無しさん (2007-07-22 20 09 40) すごすぎて俺涙目ww -- 名無しさん (2007-08-01 18 55 15) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0074.zip 少し修正した -- 名無しさん (2007-08-09 00 54 36) ニンニンだけで囲むとFC版ドラゴンボールZ3の天津飯気分 -- 名無しさん (2007-08-09 06 27 45) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0077.zip 27Fにもりもりバグがあったので修正。ただし無効なイベントページ呼び出しエラーは原因がわからないので多分直ってない -- 名無しさん (2007-08-26 22 49 14) 乙です~ -- 名無しさん (2007-08-27 00 48 40) パッチあてたら進めるようになったよ。何度かやってたけど王座外道を毒状態にしたらエラーでていたので今回ので大丈夫じゃないかな。 -- 名無しさん (2007-08-27 21 59 25) ゆとりなんでイージーモードとか欲しかった。だが間違いなくネ申 -- 名無しさん (2007-08-28 18 39 22) 原因わかった。全てのダメージで王座(座標を調べて隣接しているかどうか)の判定が行われるので、毒みたいなユニットからの攻撃でないダメージだと存在しないイベント座標を取得しようとしてエラーが出る。ようは↑↑↑↑当てれば大丈夫 -- 名無しさん (2007-08-28 19 31 26) サモン&サーモン戦で女兵士とサモンが隣接するとなぜかジャンヌとサモンの会話に。一瞬仕様かと思った。 -- 名無しさん (2007-08-29 10 45 05) 中身をのぞいたらどうなってるのか理解できると思ったがそんなことは無かったぜ! -- 名無しさん (2007-09-15 12 44 56) これは -- 名無しさん (2007-09-15 16 51 06) これなんてスペクトラルソ○ルズ2? -- 名無しさん (2007-09-21 04 41 02) 多分この作者は日記帳の人だよな -- 名無しさん (2007-10-22 17 40 46) 同じ匂いを感じるのは戦闘また戦闘とおもちゃのブライアンぐらいしかわからん そんな事詮索されたくもないだろうが -- 名無しさん (2007-10-23 03 13 29) もしそうだとしたら、俺はこの作者のファンだわ -- 名無しさん (2007-10-23 10 43 21) 重すぎて動かなかった俺のPCはメモリ256mb -- 名無しさん (2007-10-25 23 33 08) 増設汁 -- 名無しさん (2007-10-26 11 09 16) 256が限界なんだぜ -- 名無しさん (2007-10-28 22 09 13) ふもっふwwww -- 名無しさん (2007-10-28 22 24 28) つ XP(中古格安のを買(ry) -- 名無しさん (2007-10-31 22 46 04) 思考時間短縮版作ってくれ -- 名無しさん (2007-11-08 16 06 24) 基本システムはもとより敵の思考ルーチンがよく出来てる。ぼくにはとてもできない -- 名無しさん (2007-11-20 18 24 30) クリアしたが強くてニューゲームないのが悲しかった -- 名無しさん (2007-12-20 03 36 17) etto -- 名無しさん (2007-12-25 12 44 44) いろんな意味ですまない、上のはもう修正パッチ反映済み? -- 名無しさん (2007-12-25 12 45 12) 乙すぎる -- 名無しさん (2008-01-12 00 30 30) 精霊持ちのキャラに神眼装備させて行動終了後に味方に薬草使おうとしても使えない -- 名無しさん (2008-04-30 22 19 40) 誰か再うpしてください>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 54 40) すいません自己解決しました>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 56 06) 本スレで -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 26) はにょう7公開されたぞ -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0099.zip 今更7バランス調整版。どこに上げるか迷ったけどここで -- 名無しさん (2008-06-09 20 24 56) 乙 -- 名無しさん (2008-06-10 17 58 24) はにょう7のバグ報告はここでいいのかな?姫の固有職業がスキル習得画面に出てきません、レモンにAコマンドがないの同様のネタなのかもしれないけど -- 名無しさん (2008-06-11 02 12 39) はにょう7、 -- 名無しさん (2008-06-14 18 55 06) はにょう7で本編、エターナル、絶対世界クリアしたけど固有ユニットが3キャラほど見つからない -- 名無しさん (2008-06-14 18 56 37) はにょう7 アリサがネギマスターでスキル1つ習得した状態だと何故か槍装備可能になるね。2つ目習得すると不可になるけど装備変更しなきゃずっと槍でいけるみたい。 -- 名無しさん (2008-06-18 14 19 13) はにょう7 固有ユニットの最下列の右から2番目ってどうやったら出るんだ? -- 名無しさん (2008-06-18 20 28 33) ↑ 不可侵の塔第7層で遭遇した。出現条件は普通のウォーターと同じだと思う -- 名無しさん (2008-06-23 19 00 41) ↑第7層で粘ってみたけど水Ⅰしか出なかった、完全ランダムか、ひょっとすると水ⅢShiftで教えてくれる水殺害回数が関係してるのかも -- 名無しさん (2008-06-23 19 59 13) ↑ 遭遇した時は55人だった(56人目で赤)。ちなみに条件に"塔の狭間以降"はあるはず。平均Lv70くらいじゃちと勝てんから、しばらく探す気ないけど -- 名無しさん (2008-06-23 22 45 02) 準備して戦ったら何とか勝てた。出現条件も大体把握。7層で(多分他でも出るけど)水1匹倒した後、出現ウェイト[v0089]が戦闘ウェイト[v0090]に達すると出る。出ないなら・・・レベル高すぎとか? -- 名無しさん (2008-06-24 07 41 53) ブラッドウォーターは3階層目にも出たよ。後、ウォター自体は無関係だと思う。 -- 名無しさん (2008-06-26 18 36 56) ところで、はにょう7はwiki入りさせないのかい?俺は上手くできそうにないんで他人任せな形でスマン・・・ -- 名無しさん (2008-06-27 09 07 01) はにょう7、ようやく完全制覇した。作者乙。俺乙 -- 名無しさん (2008-07-02 19 37 33) はにょう7の攻略wikiできたっぽいhttp //www6.atwiki.jp/hanyou7/ -- 名無しさん (2008-07-02 21 01 49) ↑ありがとう! -- 名無しさん (2008-07-05 16 46 32) ところではにょう7のページは作られないのか -- 名無しさん (2008-08-30 01 02 07) 正直6の方が面白いからな -- 名無しさん (2008-08-30 15 51 44) いやそれは人次第だろ -- 名無しさん (2008-08-30 23 39 26) 7すげえな。面白すぎる でもこれイージーじゃないと無理だろ・・ -- 名無しさん (2008-09-01 00 04 51) 小さなポテチって埋蔵マスの↑にいけばいいのか?深い森・入り口 緑クリスタル下 に乗っても何もないんだが -- 名無しさん (2008-09-01 17 05 47) 埋蔵マス(クリスタル下なら、クリスタルが存在するマス)に止まった状態で、そのキャラの次のターンを迎えればOK -- 名無しさん (2008-09-01 22 47 29) はにょう7レベル上げが面倒すぎるんだけど良い方法ない? -- 名無しさん (2008-09-04 19 02 52) 追加キャラ選択画面でshift押せば既存の最高レベルで加入してくれる -- 名無しさん (2008-09-12 20 42 43) はにょう7、ノーマルで2章ラスの死神4世BP取得。戦い方考えればどうにかなるのがすごい -- 名無しさん (2008-09-26 22 09 42) DL出来るようにリンク先修正しておいた -- 名無しさん (2008-11-02 07 01 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0117.zip 7の修正 -- 名無しさん (2008-11-10 03 12 39) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0118.zip 8の修正 -- 名無しさん (2008-11-13 01 22 57) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0119.zip 8の修正その3 -- 名無しさん (2008-11-15 21 07 05) おもすれーwwwwww -- 名無しさん (2008-11-16 14 05 12) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0120.zip 8の修正その4 -- 名無しさん (2008-11-16 23 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0122.zip 8の修正その5 -- 名無しさん (2008-11-22 01 01 34) はにょうって1とか2とか5以前はどこにあるんだ…? -- 名無しさん (2008-11-23 15 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の123~125に6~8の修正 -- 名無しさん (2008-11-28 23 30 43) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0126.zip 8の修正その7 -- 名無しさん (2008-12-04 04 09 43) キャロライナ平原のフリーバトルでいきなりウォーターⅠが出てきたんだけどバグなのか? -- 名無しさん (2008-12-14 01 12 40) とりあえず「はにょう7」と「はにょう8」の項目を作った方がいいような希ガス -- 名無しさん (2008-12-17 18 02 19) 「はにょうシリーズ」とかで一括でまとめた方がわかりやすそう -- 名無しさん (2008-12-17 22 30 11) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の128~130に6~8の修正。なぜだか削除Keyが一致しなくて前の修正ファイルが消せなかった -- 名無しさん (2009-01-26 01 42 55) 試しにまとめてみたわ -- 名無しさん (2009-01-26 18 20 27) 全作とも思考時間長すぎバロスww改善したらもっと面白くなるぞ。多分 -- 名無しさん (2009-02-04 18 21 09) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0131.zip 7の修正その4 -- 名無しさん (2009-02-09 22 47 10) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0132.zip 8の修正その9 -- 名無しさん (2009-02-11 23 25 58) またDLできなくなってるな -- 名無しさん (2009-02-18 11 34 18) 作者はIF好きだなwwGOC好きの俺としては8最高 -- 名無しさん (2009-03-10 07 12 19) 難易度高すぎ。面白くなる前に序盤のボスで叩き潰すとか勿体ないわ -- 名無しさん (2009-03-10 13 16 12) 8めっちゃはまった。ありがとう。ところで外道アレックス出したらアレックス隊が勝手にワープした上に編成出来なくなったんだが -- 名無しさん (2009-03-10 18 55 22) ラナの立ち絵がかわいいですね -- 名無しさん (2009-03-13 08 21 53) ttp //kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/up/index.php の104と105に6と7の修正 -- 名無しさん (2009-04-05 23 01 44) はにょう1~5もやりたいです>< -- 名無しさん (2009-04-06 17 06 25) はにょうシリーズは6かららしい -- 名無しさん (2009-04-07 23 03 28) 命中率下げたりとかやたら移動しにくくしたりとかストレス溜まる方向に難しいのが腹立つ 連戦多過ぎて途中で詰むと1週間は触りたくなくなる -- 名無しさん (2009-04-11 22 59 22) 市販のSRPGに勝ったな -- 名無しさん (2009-04-18 18 42 59) 戦場とか覚悟とかの台詞が寒すぎて萎えるけどゲームは面白れー -- 名無しさん (2009-04-30 00 07 26) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0564.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-08 23 05 57) はにょう8にもイージーパッチが欲しい…RPGパートではボスにぼこぼこにされSLGパートでは神々や女魔王にぼこぼこにされ… -- 名無しさん (2009-06-16 21 23 33) ホワイトハウスと夢幻の城で待機して敵の兵を倒して雇用しまくって兵が枯れたところでうまく編成して打ち破るといいと思うよ -- 名無しさん (2009-06-16 21 39 34) SLGは地形と天候がすごく大事なので、それに気をつけたらおk。RPGパートは、地道に潜在解放すればおk。 -- 名無しさん (2009-06-16 22 46 40) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0722.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-26 23 36 30) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip1867.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-10-19 23 27 17) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2044.zip 修正まとめ -- 名無しさん (2009-11-11 02 38 03) はにょう9キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! -- 名無しさん (2009-11-11 23 55 16) 9なのに7じゃねーかwww -- 名無しさん (2009-11-12 10 30 59) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2070.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-15 23 01 51) 9おまけのサポートのデュラハンさんがいつの間にか居なくなってる・・・どうやったら戻ってくるの・・・ -- 名無しさん (2009-11-15 23 40 41) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2073.zip 煉獄が直ってなかったので修正 -- 名無しさん (2009-11-16 01 44 23) デュラハンはちょっと原因がわかりませんが、とりあえずスイッチ241をONにすれば戻ってきます -- 名無しさん (2009-11-16 01 54 34) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2082.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-16 23 39 33) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2096.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-19 23 55 26) 9は俺屍風、なのか・・・? -- 名無しさん (2009-11-20 22 28 34) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2102.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-20 22 34 37) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2109.zip 今度こそ9の修正 -- 名無しさん (2009-11-21 05 31 53) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2141.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-11-25 19 10 13) パッチ当ててなかったから11階強制終了でびっくりしたわ -- 名無しさん (2009-11-28 04 29 44) 9は2つの塔があったなw一応トライアルの方 ストーリーは2までなのかな、他のトライアルは試しにやる気も起きないけど -- 名無しさん (2009-11-28 04 42 20) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2159.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-28 22 22 53) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2168.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-29 23 12 35) 今やっても面白いレベル。新作はもう作らないかなぁ -- 名無しさん (2017-05-16 21 31 12) 面白いけど理不尽な部分が多いのがね -- 名無しさん (2017-08-29 15 49 07) 久々にプレイしたがやっぱり技術力おかしすぎる中身覗いてもほんにと理解できない -- 名無しさん (2019-06-10 09 58 26) 技術力は凄まじいのにどれも運要素強くてしょうもないのが残念。ゲームバランスの味付けが下手すぎるな。 -- 名無しさん (2019-09-09 17 46 26) 難しいけど10以外は運要素ほとんどない理詰めゲーだぞ。運ゲーだと感じるなら戦術の方が間違ってるだけ -- 名無しさん (2019-09-10 14 10 34) この人、本当に天才 うらやましい -- 名無しさん (2019-10-23 17 04 25) 誰かはにょう8の「顔倉&カットイン追加パッチ」持ってたら再upお願いします -- 名無しさん (2020-05-24 15 32 42) 今のPCのスペックでやるとヌルヌルできる。お陰で全シリーズ全クリできた。 -- 名無しさん (2022-07-27 00 33 16) はにょう11をいまだに待ってるワイ -- 名無しさん (2023-10-10 13 04 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipkohaku2021/
やっときましたね、おめでとう!このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです! ここは VIPRPG紅白 のほんとうの会場でした、お疲れ様。 お知らせ 2021VIPRPG紅白の開催期間は終了しました。 企画作品は右のメニューからどうぞ!
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ダウンロード 祭りページ 作者 脳内住民A ゲーム紹介 VIPRPGデフォ祭り参加作品。 デフォ戦でダンジョンを探索できる。 スクリーンショット メンバーは変えられないので慎重に 特殊技能欄で行動する 複雑な行動パターンを持つボス達 感想など アレックスの頭にのった妖精ってかわいいよね -- 名無しさん (2007-11-21 16 19 45) xz -- 名無しさん (2009-10-02 22 08 18) わりとすき -- 名無しさん (2010-11-29 20 54 36) ラスボス倒した後どうすりゃいいの? -- 名無しさん (2011-11-15 17 33 14) もうちょいキャラがあって欲しい(VIP系とか) -- 名無しさん (2011-11-17 16 49 06) デフォ祭りにvipはねーよWW -- 名無しさん (2012-04-23 16 25 32) 名前 コメント
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メイジの悲劇嘆 ダウンロード ゲーム紹介 これはVIPRPGとは無関係な表ゲーです。 メイジの因果録~歪曲因果 逆行運命~ ダウンロード ゲーム紹介 10年の時を越えてVIPRPGに降臨したメイジの悲劇嘆の続編だ! スクリーンショット メイジシリーズ、復活するってよ 熱いオープニング映像 メイジの転生録 ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 ― † 前 世 覚 醒 せ よ † ― 時を越えて、新たなる時代で新たな運命が描かれる。 スクリーンショット より進化したOP映像 その場に居合わせる事。運命、宿命、因果応報、一期一会。 そこに立つ事、それ即ちCLOSS FAIT BATTLE 感想など 全作通して「ビジュアルとセリフ回しが半端なく特異」なだけで、ゲームバランスそのものは意外なほどしっかりしてたりする -- 名無しさん (2016-10-10 22 13 53) いやこれは… -- 名無しさん (2016-10-12 05 07 00) 転生録の完成度が高すぎる。子供の頃に作った作品を大人の技術力でビジュアルだけそのまま本気で作りこみました、といった風情の作品。照れ隠しみたいな変なギャグもなくシリアスを貫き通してるのも好感触。シナリオが繋がってるので全作品通しで遊んでほしいけど、どうしても絵面で受け付けないなら転生録をプレイするのを強く勧める。 -- 名無しさん (2016-10-12 14 57 13) 百騎録あくしろ -- 名無しさん (2016-11-28 21 45 55) 前提を見るとじゃあなんで記事があるんだよと鋭角からツッコミを入れたくなる -- 名無しさん (2016-12-16 09 25 01) 2019年2月以降、作者twitterに音沙汰ないけど一応百騎録の制作は続いてるっぽいね。 -- 名無しさん (2019-05-16 00 36 24) 因果録を10年越しで完成させた実績が強すぎる -- 名無しさん (2020-04-03 13 30 59) 表ゲーだと意味が分からないので、オリジナルのゲームです、くらいにしたほうが良いのでは。 -- 名無しさん (2020-09-15 19 28 28) シリーズ物だけど一番上のはvipに一度も投下されてないって事じゃないの -- 名無しさん (2023-01-14 21 14 07) 一作目は同人ゲー板で作者が宣伝してたのは覚えてる。ボコボコに叩かれてたけど今思えばあからさまに釣りだった。 -- 名無しさん (2023-01-26 03 44 49) 当時のログ見返してみたけど記憶違いだった…2chに晒されてイジメられてた被害者でした申し訳ない… -- 名無しさん (2023-01-26 04 39 29) 名前 コメント